至于玩的怎么样……只♸能用四💻🗆个字来形容:『重在🐞参与』。
顾凡决定对苏彤进行一个简单的🔯🄈🞳测试,来确定自己招她做测试组组长到底是不是个正确的🈂🞯选择。于是,顾凡故意没告诉她这游戏里『子弹拐弯』的这件事。
只是给她安排了任务,让她先💻🗆打通《地狱轨迹》这款游戏的单人模式,并且不能去网上查找攻略。
而后顾凡就看到了苏彤在第一个🔯🄈🞳小怪面前孜孜不倦地死了两个多⚰🕅小时。
这足以说明两点。
第一,苏彤的游戏底子确实很差,她在玩游戏时甚至连键鼠都玩不太利索,打FPS游戏的枪法更是稀碎,用键鼠打出了手柄的感觉🝭。
第二,苏彤发现BUG的能力也并不强,如果让她来测试的话,估计这👺🍹🌽个『🎚子弹拐弯』的BUG再测一周也不会被发现。
顾凡对此非常满意。
满足这两点,就说明这个测试员找对了!
……
……
很快,一个月零👅两周的时间不知不觉地过去了。
顾凡用了一个月的时间将🅔🆐《西西弗斯》这款游戏开发完🛍成,又用了两周,和苏彤一起对这款游戏进行了全面🞶的测试。
测试🞄👪主要还是通过『AI-debu🀲⛻g』这个测试工具来完成的,那些表层的BUG都很快被找到并修复。
此外,顾凡和苏彤这两个测试💻🗆员也进行了『人工辅助🔊⚥📠测试』。
说人话就是作🔸🅕🆝为玩家去体验整个游戏流程,以『撞大🔊⚥📠运』的方式来查找那些深层的BUG。
别说,『找到』的BUG还是蛮多的。
这次顾凡直接把自己修改BUG的记录事无巨细地在后台记录下来,凸显出自己和测试组为逆天堂游戏🐊♮立下的🐻🄿🃓汗马功劳。
总之,这款游戏已经足够完善,完全符合莉莉💼丝最初的🛍预期。