地图上的一个个标记快速闪过,汤盈一🕺边在地上捡东西🙟🛩一边飞速☲地消化着这些信息。
感觉有些不对,这两个人也太活跃了吧?
汤盈之前也没少玩gs🗆🙖1模拟器版本的《玄甲计划》,但却从没遇到过这样的队友。之前的队友不👴管枪法好坏,基🎿🖺本上都是闷头找东西,只有遇到自己拿不下的好东西或者看到敌人了,才会在地图上标一下。
但这两个队友完全不一样,简直就像是现实军队中的战友一样🏜🚼,随时都在沟通、汇报情况,这战术素养简直是杠杠的。
“为什么这些都是ai开头的?难道说这是🟓单机版?里面的所有敌人都是ai?”
“但是……ai能做得这么完善??”
汤盈很快就意识到了自己🅼在玩的《玄甲计划》很可能是个单机版,因为她不需要登陆,游戏内所有皮肤和枪械皮肤完全解锁,而且看到🕽🏃的所🜭🅔有人的名字都是ai+数字的形式。
但让汤盈感到惊讶的是,这些ai非常完善,他们的每一个行为看起来都有很强的目的性,而且周围有任何的风吹草动都会实时交流,从各方面来看,他们甚至⛪比真人玩家还要靠谱!
汤盈惊讶也是正常🗍🚗📡的,因为《枪神之路》中从来没有做过类似的ai,所以大部分玩家根本就不知道现在游戏中的a🀝♖🈖i能做到这种程度。
其实这种程度的ai早就已经可以应用到游戏中了,只不过除了钟鸣之外,其他的设计师都不爱用而已。
汤盈继续搜刮着材料,每次安全区缩小的时候,ai4和ai41😍都会各自标注一个建议转🔶🅆🄐移的地点,但它们都会遵循汤盈的选择。
比如汤盈决定🍷要去某个地方,那么这两个ai也同样会🙟🛩选择这个地方作为目的地,而且它们不是直接闷头往那边冲,而🃜😫是会始终靠在汤盈附近的一定距离内。
本来汤盈还觉得很安心,但一打起来就完全不是那么回事🐗⛤了。
这两个ai的枪法,稀烂!
当然,也不能🍷说完全的人体描边,但基本上这两个ai跟其他ai对枪的时候,不管能打掉对方ai多少血,他们肯定是输的那一方。
所以每次遇到敌人,都得汤盈来出手解决,如果汤盈🛒自己先倒了,那么整个小🂈🌰🂱队距离全军覆没也就不远了。
不过好在汤盈在跟其他🗆🙖的敌人对枪的时候,并没有感觉完全打不过。
确实,敌人的枪法也挺准的,尤其是压迫力🟓非常强,它们只要发现汤💿🗩🞖盈的踪迹,就会疯狂地往这边倾泻子弹,就好像子弹不要钱一样。
但只要汤盈快速地移动,找好掩体,或者是通过🗽♞一些投掷物进行干扰,这些🄑a🂈🌰🂱i的枪法就会大打折扣。