“纳尔这个控制🁱距离,A…A…哦呦,好漂亮的拉扯。”
场外Pony看着陈一秋刚上线没多久,就点的Sm🚄eb痛🟕🜽苦不堪,忍不住惊叫了两声。
“这就是🎯Reaper这名选手最独特的地方,他在距离把控与走A方面,确实太独到了。”
咆哮帝在旁边点头。
“但剑姬其实不太害怕这种距离拉扯,纳尔的初始平A🞷范围还是太🝩短了。”
游戏中。
经🖽过起初被点,Smeb很快就适应了陈一秋的节奏。
正如解说所说,由于纳尔的攻击范围是跟随自身的等级🞷而提升,初始情况下,纳🆨💂尔的平A范围远没有剑姬Q的距离长。
也是因为这个原因,所以📹☎这个版本剑🛰☛姬打纳尔才会舒服。
Smeb的基本🁱功与剑🔮🝋姬的熟练度毋庸置疑,很快Smeb就抓住了两波机会,A掉了纳尔身上的破绽,被动回血,剑姬已然展现出了自己在线上强势性的一面。
陈一秋🉤对此也并不着急🔮🝋,这一点他早有预料。
纳尔打剑姬,在当今版本,不出意外的话,线上是肯定打不过对方的,🝾只要能在团战中发挥出自己应有的作用,就算完成了任务。
但,在陈一秋这里,📲🞴这个定律稍微有点改变。
在他♀🅗的理解中,纳尔这名英雄,其实是一名很独特的英雄🛝🝙🛝🝙。
为什么这么说呢?
因为陈一秋认为,只要能将纳尔的怒气玩好,📛🛡那🌊☽🄶纳尔和任何英雄都有一战之力,甚至反杀对方。
这场比赛自然也不例外。
一边与Sm🗧🝾eb对着线,陈一秋一边利用自己📛🛡的平A,默默在心里计算控制着自身🏂的初始怒气。
—🖽—纳尔的怒气系统,是英雄联盟最复杂的系统之一。