尽管神谷墩志跟稻叶英树那边,任劳任怨。
不🃡🙖过陈旭也清楚,对方肯定是不只搞移植项目的。
哪怕移植的是塞尔达传说这样的游戏。
毕竟也是认识多年的老相识了,而且还是启明星第一款游戏的合作方。🉠🈭🁤
陈旭多少也是要照顾🗺♆🆉一下神谷墩志跟稻叶英树🆐🎭🔓他们那边的情绪。
夜光组将"魔法之地"的玩法跟剧情做🚳🗡🝎的那么烂,陈旭不知道是他们就这实力,还是es那边有外部因素🍸的干预。
但就技术表现,例如游⛵🞴戏中的画面表现,人🅿物🆐🎭🔓建模还有视觉效果这一块。
"魔法之地"还是非常能打的。
虽说有夜光引擎的功劳在里🖱面,可使用引擎的还是🟇🛆游戏开发人员。
能够做成这个样子,可见🚵夜光组的这一🚳🗡🝎批人,还是有一定能力的。
现在启明星🜤🄅🞖游戏缺人,再加🖱上因为每一期爆统子的周期,都相当的紧凑。
招聘此前没🜤🄅🞖有经验的应届生,以及重新组建团队,都太浪费时间。
还是收购来的更有效率。
将夜⛵🞭🗖光组这一批人收购⛵🞴下来,到时候正好可以安排到百金工作室旁边,给他们凑🞬个伴。
到时候两家一起先把塞⛵🞴尔达传说的pc版本给移植完。
然后再一起参与到荒野大镖客的开发中。
同时以后还有生化奇兵无限pc版的移植。
甚至是荒野大镖客压一⛵🞴压分辨🄭🀲🀪率,砍一砍细节,未必也不能移植到nx平台上面。
毕竟如今的nx平台,主机模式下⛙🚳🗟的性能,可是堪比前世的1060。