虎平说道:“我们可以换一个角度思考,既然无⛾☜⛻法解决问题,🖂那就思考问⛀题出现的原因。
为什么会出现优势抵消的问题?”
虎平顿了顿,很快有成员回答道:“因为🅻源细胞的损耗过多。”
“没错!”虎平说道:“在源
细胞和变异肠球菌的对抗过程中,源细胞太过脆弱,导致源细胞死亡的概率过高。
死亡后的源🚌细胞在出生点复活,由于距离和速度⛾☜⛻的限制,导致玩家不愿意再花费几个小时赶路,导致源细胞无法发挥出数量优势,这才是优势被抵消的⚋根源!
那么,我们为什么不试着从减少源细胞的死亡🎱🔸率着🄅🞕手呢?⚹
如果我🜕🁼们能开发出新的产品,增加源细胞🅻的防御能力🎴🕔,减少源细胞的损伤。
假设相同的🚌时间里,正常情况下死亡100个源细胞,用了我们的产品后只死亡10个源细胞,这样🀿🂥🐼一来,完全能增加源细胞整体的战斗能力。
而且对于单个玩家来说,能在🂶4🎄🎣💸.2版本中更多的击杀变异肠球菌,获得更高的经验值加成,这是很多玩家都希望的,他们都想更长时间的留在战场上刷怪,只是复活后被几小时的长距离赶路劝退了。
现在只要花费少量黑晶购买我们的产品,就能🎱🔸获得更高的战场生存能力,有更多的时间刷怪升级,获得🄔☹更高的收益,💌这完全符合我们客户的需求。
因此,我的解决⚌方法是——制造能大幅度提高源细胞生存率的防御护具。”
听到虎平的话,在😠场参加🚏会议的成员顿时🅻有种眼前一亮的感觉。
设计新的防御护具,💥🔁提高源⛈😗细胞生存能力,确实是一个很好的突破口。
事实上,细胞online中除了细胞商城👡卖的防御道具外,玩家也自己设计过护具。
就像为了对付注射者,玩家用纤维素将源细胞保护起来🙄🇹🝞,这就🖂是一种很典型的护具。
只不过肠胃地图中,除了注射者外,玩家基本没有接触过其他血死病毒🍶🌢🀱,⛀也没往设计护具上多考虑,直到今晚和变异肠球菌大规模开战。
这才开战没多久,虎平他🚏们就已经准备设计防御⛾☜⛻护具了。
“防御护具的设计有两点。