《矩阵🐝》第二⚡部的五场动作戏加上前半♢部对华胥国的展示,剧情的丰满程度比第一部还要满,在CG预演中仍旧接近两个半小时的时长。
或许没有第🁓🅔🆓一部给到观众的那种开天辟地般的震撼,但也绝🏴对能让观众爽到过瘾。
不过这样一来,第🞉💗二部中再次增强的视听奇观又给第三部制造了障碍。
毕竟像🐝《矩阵》这样的三部曲遵循的原则必定⚏🐗是一部比一部场面大,一部比一部的奇观多。
原版《黑客帝国》便是如此。
《黑Ⅲ》的大决战就比《黑📏🙵🎫Ⅱ》尼奥与史🙑密斯的战斗场面要宏大,从地面打到天空,🍩毁楼灭城。
但👲🌶🃣在🞵《矩⚜💐👀阵》中,第二部基本就达到了这个级别。
而且男主和黑衣人在大海中的⛦🜦战斗只会比《黑Ⅲ》场面更大,更加震⚼🖭撼。
这场战斗会从海边打到海面,再到空🈐♈中♢,最后冲入海中,再到海底。
这样的战斗已经是天灾级别了。
那么第三部的大决战如果只是把第二部的场面挪到城市中🈦,肯定是不够的。
观众对视听奇观的阈值必然也是随之升高🙑的,大决战的奇观必然是要完全超过前两部的任何🙐一场战斗的👈📶。
只是从地面打到空中,再从空⛦🜦中🍒打到地面可不行。
因此陈景行将《矩阵Ⅲ》的大决战又提升了一个level,既然打到天空还不够,那就打到太空中,打到月球上。
本身在《黑客帝国》这个故📏🙵🎫事中,到了最后,跟救世主同样强大的史密斯就已经到了连矩阵的设计🝊师🁌🄚都无可奈何的程度了,完全失去了控制。
这就是设计师指责🞉💗先知“你在玩一场危险的游戏”的原因。
既然到了这种程度,打出地球也并不夸张。
而在《矩阵》的故事中,月球同样象征着主神⚏🐗,或者说真正的源🃧🚏代码就在这里,男主与黑衣人打到月球上并打的月球四分五裂,然后同归于尽,完成矩阵革命也顺理成章。
如此一来第三部的大决战🂿🔥就直接🍒上升到灭星级了。