辅助系有圣骑士、舞者、医者。
敏捷系有盗贼、刺客、剑士…
法师系有元素法师、奥术法师……
可谓多种多样。
至于种族,有人类、🟅🚭🖨精灵、矮人🎓🐩🂠、亡灵、野蛮人等几个🐧。
当姜离看到面前出现的一个个以他面容为基础、穿着各种职业装扮的小人时📶🟙,他的神色有些复杂,尤其是在看到猎人的时候。
“人类,猎人。”姜离神情复杂的开口。
在这几个种族里,只有人🎪类是最🎓🐩🂠具创造性的种族☸。
精灵热爱生命,所以选择辅助系职业比较好,或☸者弓箭手、🅵🔾游侠。
矮人擅长锻造,虽然生活职业选择锻造也不🏀错,但是他的顶级悟性,显然有更好的选择。
野蛮人🐌⚁体格强悍,重装职业都很适合这🀳个种族🈷🂼
亡灵更不用说了,阴影中的种族,适合盗贼🏀刺客这些职业。
“接下来请进行属性分配,你总共有50个属性点,要分配到体力、力量、敏⚶捷、精神四项属性上,而魅力、幸运、悟性则为固定属性,由玩家自身身体决定……”
《宿命》里的各属性效果具体如下。
体力:决定生命上限和防御力。
力量:决定物理攻击力。
敏捷:决定命中和闪避。
精神:决定魔法攻击力和魔法值上限。
魅力:决定np对你的第一印象,也决定你与np的交涉,魅力足够高甚至可以轻松触发🙇☱隐藏任务。