里世界的新名词多不胜数,这时候突然冒出一个🖂神话点虽然意外,🔒⛬🝢却无法令乐渊感到🙟多加困惑。既然所谓的神话点需要整整10传说度才能合成,自然是珍贵无比的东西。
不过一秒不到的时间乐渊便做出了🃞😽选择,下一秒乐渊属性面板上的10传说度顿时归零,与此同时旁边多出了一个新的属性值神话点。
将精神集🛞中在所谓的神话点上,👆🆨💈乐渊很快便明白这神话点究竟有何🔒⛬🝢妙处。
神话点赋予了拥有者两样能力。其中之一就是所谓的等级提升,如果说在获得神话🔤🂧👌点之前的乐渊就算有了一方小世界,本身的定位还是里世界玩家的话💺。那么在拥有了神话点之后,乐渊在阶📳级上高出了玩家大半个档次,能够直接与任务世界对话。
当然像乐渊这🐀☛般刚刚拥有神话点的人也只是拥有对话的权力而已,想要世界主动交流妥协,除非展现出足够的🐅♇资格。亦或者努力提升神话点的数量,这样才能够真🎜👾正拥有与一方世界平等对话的权力。
而这神话点第一📖🚵项能力只🎕🐹能说鸡肋,对于一般人而言根本毫无用处。唯有这第二项能力才是真正对于冒险者有用的能力。
这神话点第二项能力的名字简单明了,名为[代入]。每一次进入任务世界都⚧📯可以做出选择,拆分神话点以传说度作为赌注,选择任务世界内的任意角色进行单挑。单挑成功的话,则自动取得对方在相应世界内的一切。
这一切指的是过去的♊🆭身份、记忆乃至🂸📣🜮于因果关系,换句话说纵然你外表没有丝毫变化,但是在所有人的的眼中你已经变成了你所带入的那个角色。
这种带入甚至可以说直接欺骗同样进入其中的玩🖂家,换句话说这是从根源上的替代,而不是简简🟌单单的记忆植入而已。
所谓的[代入]能力可远远不止这一些,一旦成功[代入],那么进入到相应的世界之后便会🖶🗈自动根据你所[带入]的角色发布特别的代入任务,当这些带入任务完成之后,你甚至能够在退出时将你所代入的人的能力、装备甚至感悟叠加保留在自己身上。
神话点就是一种📖🚵身份♊🆭的象征,一旦拥有了神话点便几乎是质的飞跃。系统解释后面还有语焉🛗🜞🃏不详的地方,据内容透露,这神话点甚至关乎三阶最终任务的完成。
所谓的三🛞阶最终任务距离乐渊实在是太遥远,而且这神话点不但难得而且对于绝大多数人而言无疑是个废物。毕竟使用神话点能力的前提是进入任务世界,纵然是乐渊这样的传说度大户,也是在三阶之后才收集齐10点传说度,一般玩家哪一个能够在三阶之前做到?
纵然还⛩🝂🈔有其他人得到了神话点,那么他们在三阶还有多少次任务世界可以🝱进入呢?
乐渊牛吧!几乎是将一阶、二阶的任务次数全都保留到了三阶,纵然这样在三阶的冒险之中也只有九次进入的机会。减去之前已经进入过的两次,乐渊能够用到神话点的机会🛪🟍🛸只剩下7次。
次数不少了吧,而其他人更惨。这就是神话点的窘境,一般人纵然拿到手也只能用于最终任务之中,其他时😬候🐅♇就♰🌁是个摆设而已。
“好东西啊,不过代入到其他人,这如果🅛两人相性不合,那不会显得很别扭吗?我是甜党,他是咸党;我杀人如麻,他博爱苍生;我过目不忘,他天生呆滞……🗤🝣🌼真🎜👾要代入,如果没有相似点那不就是找罪受?”
代入任务世界某个剧情人物自然不是没有好处的事情,比方说天材地宝、绝世高手临终传功之类的机遇原本😬就🐅♇属于某个人,乐渊代🅢入之后就可以不掀起任何因果占为己有,完全不用担心引发蝴蝶效应之类的麻烦。
而伴随⛩🝂🈔着轮回点数大幅度削减之后,乐渊🅛手上就还剩下区区2点轮回点数了。换装备,2点顶天换到一些还算不错的b级装备,但可惜乐😳渊手上这种等级的多的是,一点也不缺这一两件装备。
至于丹药、天地灵宝之类的更是对于如今的乐渊而言无足🟒轻重,乐渊🔸🅘翻来覆去只觉得仙🂸📠剑世界虽大,但是真要说看得上眼的东西却少得可怜。