炎爆术!
这是一个弗雷德曾经在游戏中看到过的名字🔍⚻🖪,也是他为那个还没面世的超强火球术准备的名字。
现在,有了风刃术和火球术的基☔⚰础,⛡🜀⚯是时候将他完善了。
其实🚕📌炎爆术的魔法矩阵弗雷德早已架构好,只是他还没来得及去试验。
也幸亏他没有去试验。
按照他当初的设想,就是将两倍的火⛡🜀⚯元素之球,包裹🙒一个高度压缩的一倍风元素球,组合后发射出去,这样就能让火元素充分燃烧,从而爆发出最大的威力。
从理论上来说,这个构思的思路是正确的,可问题是他🈰忽略了一点,那就是高温下的风元素球压力的增加。
这一忽略很可能是致命的。
为什么这么说?
就以这个标准版的风刃术魔法为例。
从标准版风刃术的魔法矩阵分析来看,其风元素团在发生前已经被压缩成原来的三分之一左🈁右,根据弗雷德所掌握的物理常识,他可🙺🏠以简单估算到,这个风刃里的压强大概相当于三个标准大🈤气压。
仅仅是三个标准大气压所形成的超压伤害,就📸足以对一阶神赐者造成致命伤害,也足以损🄺🂨毁钢筋混凝土结构的建筑,那如果将其气压提升到十个标准大气压呢?
后果将会极其恐怖。
而弗雷德原🈣⛱🞌来所构思的那个炎爆术,恰恰就要面临这样的严重后🁋果。
为什么?
在物理学上,有一个定律叫查🅾🌊♃理定律,弗雷德记得,这个定律的大致意思应该是这样的:一定质量的气体在体积不变时,温度升高(或降低)1c,压强的增加量(或减🈔♭小量)等于它在0c时压强的1/273。
也就是说,温度每身高🖟📶🟕273🅾🌊♃度,压强就会增加为原来的一倍。
火球术的温度达到多少?
据弗雷德保守估计,起🖟📶🟕码高达1000度🞨🖬以上。