《猛鬼猎人》的第九章猜忌模式,终于在2104年的最后一个🞇💀🎰月,于玩家们千呼万唤始出来中登场。
开始看游戏前信息的时候,文学大师们还没意识到有什么不对劲,毕竟就当前看到的信息🄺🂨👔来说,可塑性还是🈺🃚😗不错的。
猜忌模式是在逃杀模⚳🕡式之后,再次真正采用三个阵🃯🛐营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就🕦能够看出这个模式的特殊性,要知道正常情况下,双方的比例是5:1。
然而在这个模式当中,居然💭🕁是6个猎人玩家,3⛭🝫个猛鬼玩家,📒🚐和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第九章,对于猎人与猛鬼的正常比例,🔬玩家们已经是相当了解。
正常来说黄金比例就是5:1,一⚄🎸但游戏中比例⛭🝫偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间🕜🐲的强度安排,肯定是有什么变化。
如果比例大于5:1的🕦话,就意味着该🃈🕴🍶模式中猛鬼相当强势,而如果🞬🗒小于5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。
而在🛐🛟🝨这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的🃈🕴🍶比例居然只有2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联☨🁺想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的追杀者一样。
猜忌模式中虽然有三个🕦阵营,但这些阵营的目的全都一致,那就是消灭自己阵营以外的所有玩家。
而就如同在预告中🜊🀡,一些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然⛃🗲就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就给玩家选择🃯🛐自己身份的模式,而是在进入游戏后才进🏎😺行分配⛃🗲。
所以猜忌模式🔪当中,⚳🕡在人物选择界面的时候,没有猛鬼与尸鸟,而是十个玩🕰🍓🇬家全都是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十个玩家会⚄🎸分布在各个区域,然后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第九章的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德⛭🝫公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空间。
结果因为迷雾的影🜊🀡响,他们过去的记忆出现混淆,记不清☂☋自己的队友到底有谁,这就给除了猜忌的空间。
十名玩🙢🌄家中只会有6个猎人玩家,剩下4个中3个会转化为猛鬼玩家,还有一个则是尸鸟🄺🂨👔玩🏎😺家。
当初观看《🐁☤🁖尸鸟》的宣传视频时,许多玩家最为警惕的地方之一,就有那神秘的“☥🁝敲锣🗍🚔打鼓梧桐送亲”。