赛后的集体采访,逃不开🎖的也是这些类似的问题。
但苏染没想到的是,群访记者第🕽一个🙪问到有关桃花娘的问🏱题,居然是直接点名给了她。
刚开始听到的时候,她还以为是对面法语味儿的英语干扰了她的听力,导致她听错了🔝🁢。
但是群访间🞒📩🝟配的翻译告⛙🚳🗙诉她,她完全没听错,这个有关⛺🞖桃花娘的问题还真就是问她的。
“这边想请问一下color选手,是一个🄼🂵📇什么样的契机让你发现桃花娘这个英雄还有这样的玩法的呢?🖌👍🇧”
“对于通🗩🞔📷过今天的比赛喜爱上这个英雄的玩家有什么好的建议帮助他们快⚪速掌握这个英雄的使用方法吗?”
苏染很诚实地表达了自己的疑惑:“🙪桃花娘不是我拿的,为什么要问我?”
翻译转达了一下苏染的疑惑,于是记者解释了一下是因为武🂬灼津在赛后采访的时候提到了这个英雄不是他开发的,所以才会问到她。
好家伙,赛后采访天天在这坑人是吧。
瞪了武灼津一🎃🎜👽眼,苏🏋😟染还是回答了这个问题。
“桃花娘这个英雄,我只能说不🕽建议普通玩家去玩,我当时试的时间就花了挺久的时间的。”
“而且,虽然这个机制算是我发现的,但🝂🈙是不代表我能打得出这样的操作,桃花娘想要做到百分百成功率的🚮🖳EQ重要的就是对距离的把控。”
“这个距离具体是多少,肯定之后有人能研究出来的,因为现在是世界赛,桃花娘也🔝🁢算是我们队伍的一个大招,我就不做那么相信的介绍了。”
“我只能说,这个距离把控我自己只能做到在进场的时候成功率比较高,但是一到团战,经常会因为Q的那个印记的延📤迟问题,导致我E飞过去的时候印记还没有完全形成,导致我断E。”
“所以,给普通玩家的建议就是🕽,梦魇把Q技能的机制做大调整之前,最好不要执着去玩这个英雄,这英雄手速不过关判断不过关是玩不了的。”
好家伙,说了半天就得出了一个结论。
放弃吧,这英雄不属于凡人。
但听到这回答的人还真没有觉得不妥的,因为苏染自己也说了,她自己🜉🀘☯都玩不来。
作为一个大部分人眼中的🎖操作型选手,她都干脆地承认了自己驾驭不了这个英雄,其🔝🁢他人也不会觉得她的这种说法有多📤冒犯。