少量的🎘👔资源投入到塞尔达传说即将登录pc的🙬🍜🈻消🜕🂄息后。
陈旭就没有再继续往里面投入资源了。
毕竟塞尔达🌐传说的销量,还有质量跟口碑🛟🝩🍲放在这里。
自有玩家,还有媒体自发的造势。
期间他们只需要偶尔放一张图片🇦,又或🍩者拍一张百金跟夜光组那边移植工作室的照片。🇺🝪🍿
便能够收获一大波的热度,省得浪费资金。
剩下来的全想办法投入到大表哥项目里。
荒野大镖客的成本越高,他爆统🇦子的收🍩益也越高。
当然了这个法子也不能一直用,🇦要不🍌💸🍌💸然玩家跟媒体就审美疲劳了。
而在这期间,荒野大镖客的🀩⛈开发也已经进入🐾到后半段了。
大部分的场景地图已经完成,只剩下少数如圣丹尼斯还有瓜玛岛这些个场景,没有🔲彻底完成。
而游戏🎘👔内🎙容这一块,各個组相应的主管们,也都🜕🂄纷纷进行了体验。
当然这种体验,不是为了检查bug。
更多还是查看游戏主线的流程,以及一些🛟🝩🍲关键式任务的叙事,有没有什么细微问题。
发现之后,再对游戏进行最后的微调。
而作为游戏开发者来说。
伴随着项目的开发,到达了即将开发🍌💸完毕的时候,对于游戏本身的内容,其实已经算是比较麻木了。
包括此前的塞尔达传说以及生化奇兵。
开发的前中期,大家还会兴🀩⛈致勃勃,甚至在工作之余一起聊着😹🆔游戏里面的内容。