于是在个人职业赛比斗结束之后,小刺客也未能直接重生转职,还得去找一下这个该死的宝藏,又再耽误了两天自己的练级时间,恨得当时小刺客差点没把路🈑♓边小草那厮拉过来不开决斗邀请直接野外放倒......
不过🕀🆠🐼幸而小刺客的付出最🜰终收回了不菲的回报!
一处金矿对于任何领主来说都是巨大的宝藏,📡🜙哪怕就是小型的金矿也足够三四级城市的领主为之欣喜了。
改版之后,资源⛕🚓点规模的大小影响的只是能够容纳的最大工人数量。
小型资源点只能容纳三十名采集工人,中型容纳六十名,🀡大型资源点🐠则可以容纳一百名。
如果是金矿的话,只要投入一名标准劳动力单位,每天的开采产值就能达到五百金币!而如果这个劳动力还是具备了优秀开采技能的手工艺者,那么他的工作🈑♓效率还会进一步提高!
在此基础🍥上,“贫矿”会影🗆🙖响到整体的出矿率,使得出产降低15%,“富矿”则会提高🎁🎇🎾产出15%。
小刺客找到的这处小💘💆型金矿属于正常情况,极限的日产值就能高达一万五千金币,是眼下刘逸飞名下领地中唯一的一处金矿!
世界地图🍥上的🇾领主玩家和战略地图上的领主玩家最大的区别之处在内政体系上就体现在了“来财之道”,而作为熟稔🝆两种模式的刘逸飞对这种却别更是深有感悟。
战略模式就不说了,玩家使劲提升自己的领地,升级议事厅就能按日收钱,那钱来的😣🃊哗哗的~够不够用暂且不谈,至少左手进右手出的感觉总比两袖清风要舒爽很多~
世界地图上就不是如此了。
第一🕀🆠🐼议事厅只是作为领地功能型建筑存在,方便领主玩家详细查询各种信息,本身并不具备产金功🎌🏬🝌能;再来金矿这玩意儿更是只闻其名不见其形~
金光在世界地图上绝对不🜰像在⛆😌战略地图上那么频繁的存在,不过这也可能是因为战略地图的地图都是按比例缩小后的结果,导致在感觉上金矿出📐🙿现的更多了。
总之就刘逸飞所知,苦难之城偌⛛🛊🚨大一个大型🗴☑⚐城市辖区之下也只不过两座金矿而已,且是一座中型一座小型,由此世界地图上的金矿多难找便可见一斑了。
木石资源点最多,随后才是其他⛛🛊🚨的稀有资源点📡🜙和金矿采集点。
能够于此时发现一座无主的金矿,对🝟🌜整个🉂🄞瘟疫之城来🍣说都是幸事一件!
只是🕀🆠🐼在很兴🔁♐🇧奋的将此事通知了妜黄泉之后,二人却为如何开发这处金矿而不♠由得头疼。
最终议定,反正当初刘逸飞也承诺要给小刺客也开设一个村落让其管理的,那干脆就在这里建设一个基地好了,于是二人之后便着手于带着大量部下杀过去寻找合适的地点假设🐭村落雏形,恰好血澜大姐头又回来了,有了她这个超强女巫的帮助,那整件事情就更是顺风顺水了。
最后才有了云峰村这个地方。