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ct:“本赛季到目前凯尔的登场率是非常低的,除了g选手以外只有nuguri选手🁽拿出💵🖍过这个英雄,他认为当前版本凯尔很适合lck的比赛节奏,那么你是怎么看的呢?”
林诚:“适🖟不♷适合lck的比赛节奏我不知道,反正挺适合今天的比赛。”
“嗯?今天的♷比赛可是打架非常激烈的,和一🔽般的lck比赛节奏其实不太一样。”
ct一愣:“难道在g选手看来凯尔适合快节奏比赛?这个看🁧☠法倒是挺新💎颖的。”
“我之所🙣以会这么认为,是因为我们比赛赢了啊。”
林🅭诚理所🙣当然:🆏🎣💽“只要能赢就是适合的节奏,管他快还是慢。”
光石作出一副恍然的样子笑🚖道:“有道理啊,能赢才是🈟⛑🙯硬道理,我们好像问了一个很👁傻的问题?”
ct瞪了搭档一眼,“这个问题是我🎬🔊⚦问的,你在拐着弯骂我?”
光石笑嘻嘻的讨饶一句,继续提问:“在第一局比赛在进行到第三条小龙💎争夺的时候,⛔当时g选手的凯尔tp下去选择r闪开团。
虽然凯尔一进去就被秒掉了,但是阿兹尔成功的接手了战场完成一波漂亮的团战,能请g🁽选手谈谈当时🅑队伍是怎么沟通的吗🈧🀪?”
林诚:“当时♷我🆏🎣💽想的是进场留人,也没有和队友怎么沟通,看到机会就上了。”
“哦👖🈺?直接就上了🛼⚆🏌吗🞡🕬🌬?没有关键信息的沟通吗?”
ct有点惊讶:“所以,你在操作之前也不知道那一波可以打赢吗?这样的🕴操作真的很大胆啊,因为在ob视角我们看到kuro选手甚至先交了闪现才及时跟上了大🟃🚡🔾招,如果这一波阿兹尔有一点迟疑的话,结果肯定会大不一样的。”
“我猜到了结果会🛼⚆🏌赢,但是过程和⚐🐢🁡我想的不太一样。”
林诚有点遗憾♷:“我原本以为那一波我能秀的,📤🜰没想到进去直接送了。”
玩游戏的三大错觉:我能秀、我能反杀、前面草丛没人。
只能说,🙣林诚犯了一个所有玩家都会犯的错误。