这个时期的乌鸦,承载了许多人的回忆。
未来玩家的模糊印象中,老乌鸦就是那个打不死,一🗬🞮🗥直在吸血的怪物。
改版前和改版后,且不论英雄是变强了还是变弱了,至🅱🏶少从机制上📄😔,他们发生了改变。
老乌鸦线上能力比较强,并不害怕对手秦王🄘♝绕柱,QE消耗,属于指向性技能。
从定位上来讲,🏊他是一个能抗能打的移动堡垒。
强悍的大🔑⛥招和自身带有的控制技能让老乌鸦成🈔♪为一个十分有用的法系CARRY,如果对手没有点燃这类持续技能的话,斯维因会🏳🞌非常难以被杀死。
老乌鸦是一个极为恶心的法坦,由于大招的吸血效果🗬🞮🗥,以及极短的冷却时间,可以使得斯维因长期在兵线上不用补给,后期推兵线是很强力的,升级也很🝕快。
当然,缺点也很明显,🔷🅑🅶因为缺蓝所以吃装备,🈔♪W的控制效果需要一定的预判,因而并不稳🞳😌定。
不过,一个高明的老乌鸦,必然懂得如何利用自己的被动在对线期控制蓝耗,同时骚扰对手。
比如KT的fredy122这名选手,他在选出乌鸦时,没有出多兰戒♰🌅☒或者是水晶瓶,而是直接多兰盾出门,可见对控蓝相当有信心。
当然,这也与他下路抗压有关。
李子秀这局打大树⛶🞽,对线无压力,选择的是多兰戒两红出门。
如果不考虑打野🏊gank的话,这局EDG中上两路的英雄对线都有优势。
控制着老乌鸦,朝着上路三☬🂢🐟角草的位置走去🄘♝。
斯维因拄着拐☊♒杖,走起路来一瘸一拐,黑色的乌鸦站在肩🔨膀上,时而剔着自己的爪子。
或许是因为操☊♒作者是秀儿的关系,👳当镜头给到这副形象的时,一些观众突然感觉老乌鸦👱🌨的样子有些神秘牛逼了起来。
“对面红开的。”Meiko小声提醒道。
一级在对面野区🏊插的眼,看☬🂢🐟到了盲僧的位置。
厂长眯着眼睛,暗凯决定搞一些事情。