“再说了,外设🝁这个行业,不就是你🞝🕋自己选的吗?”
顾🕧凡一时间无语了,果然强词夺理是恶🞽🙪🍋魔📀🗰的本色。
莉莉丝已经开始畅想要如何用外设来收集负面情绪了:“咦,这么一想,外设这东西大有可为嘛!
“就拿手柄来说一款垃圾手柄🗥🝪🎁给玩家带来的精神伤害,可是不亚于一款垃圾游戏的!
“而且手柄本身是人体工学设备,技术含量很高,🄌🟔只要稍有偏差就很容易让玩家觉得不舒服……
“这样说来,做硬件同样也🁵能收集到很🞽🙪🍋可观的负面情绪啊!”
顾凡不由得心♕中一凉,果然莉莉🔅♴丝永远不会转性,在收集负面情绪这方面是打算一条道走🏀🖽😆到黑了!
而且确实如🜤🄄🞍她所说,用外设收集负面情绪,甚至比用⚧📳🞽游🏄🗠戏收集负面情绪要更加简单!
为什么呢?
从表面上🕋来看,用游戏收集负面情绪确实有着许多独一档的优势,最大🎣💻🗅的优势就是方🄕☿便快捷。
一款游戏可以同🝁时给⚇🏑几万、十几万玩家玩,每人产出一点负面情绪,积累🆣👛起来就是一个相当可观的数字。
而周边或者实体产业,在没有做大之前,能够影响到的人🆛十分有限。
就拿周边来说,初期试水顶多也就生产那么几千套,如果是一些🖖价值比较高的外设或许最多生产几百套。
这也是为什么莉莉丝在一开始🗥🝪🎁就决定以游戏产业起步。
但现在情况发生了一些变化,游戏产业收集负面情绪⚧📳🞽屡屡受挫!
而外设呢?虽说面向的人群比较窄,但如果每个人都能稳定地产出负面情绪的话,那对于莉莉丝来说,也算是一🌻个相当不错的产业。
可是对于顾凡来说,这就很不妙了。
因为他从一开始的目标就是赚钱、赚口碑!
现在逆天堂游戏好不容易走上了正轨,又让我用外设把口碑全败了、钱全都亏出去?那🗍🚕绝对🍮不行!