时间继续流逝。

    战斗依然持续。

    大约一个半小时后,战况逐渐出现变化。

    在对决中,即便双方战力不相上下,没有被对方的攻击所伤,但是在迎击对方的攻击时,也会产生轻微的反震🕔🉙🇰伤害🏡🛦🞥——随着时间流逝,反震也会叠加🐔⛐🙦。

    因为,双方都开始🍉🆎🎘一边战斗,一边服用🞔📷🟛各种各样丹药。

    恢复能量的丹药……

    治疗反震内伤的丹药……

    甚至于,为了打破势均力敌的僵局,有人开始服用🃦🚂🐢某种极其珍贵,能在短期内提前战力的丹药。

    只是……

    这类丹药一旦服用,固然能在一定时间内,让自身的战力有所提升,可一旦有效期过去之后,反而会受到🞛🔳反噬的伤害,导致伤势更严重。

    当然,只要在短期🍉🆎🎘内打破平衡🇊,不等有🞔📷🟛效期过去就足以,以优势彻底结束这场对决。

    可想而知。

    看到对方服用丹药,短🉝期内战斗力提升,另一方🉽🌱🂸哪会任其得逞?

    战斗愈加激烈!

    从一开🇔😓始,单纯以自身修为对抗,变成自身实力加拼丹药,战局也更加如🙅🈁火如荼。

    特别是🇔😓短期提升战力的丹药,会产生非常明显的副作🖣🔘🀻用。

    随着药效时间过去,反噬造成较严重的内伤🖢🔔⛼,交战双方渐渐脸色泛白,渐渐地开始有人不支🊸,甚至有♺人开始嘴角溢血,可是谁也不会退却。

    这一战,关乎最后权柄归属,不战至最后🊆🎀🎃那一刻,谁又甘心放弃呢🗸☵🃰?

    战!