虽然系统这一调整很有加玩家灭亡度的嫌疑在其中,但是这一失倒也必定有一得来平衡,说是“全属性+1”还真就给加了!包括最难以提升的佣兵杀伤和度属性都提升了,这些可引起了不小的🄌🟗连锁反应。
刘逸飞出战兵力高达315o,那36o个四阶五级的血族伯爵原本便强横已极,此🎟刻杀伤更是提升到了“8-11”,千万别小看这1的提升,这毕竟是个基础!加上刘逸飞高额的战略攻击能造成的杀伤增幅,以及更高1点的度带来的更大的机动性,此刻的吸血鬼们无论是威力还是安全性都要暴涨一截!
除去48o个精兵强将外,刘逸飞余下的尽是267o个一阶四级的骷髅射手,佣兵装备+系统赋予的双重增幅效⚵🕳果下,这些东西更是不容小视!
机不可失失不再来,刘逸飞索性把所有的装备全部穿回去,以最强悍的姿态再来挑战一次外面的怪物🔫🃢群!
看到刘逸飞第二次主动站到预备🆞🐯🃕防守位,🗄🙃🇩所有人皆是😗🁡一愣!
新政策颁布后,几乎等于将所有人的轮换时间缩减了十倍!🕱🍜那个预备防守位也再度成为众人避之不及的所在,每个人都祈祷着千万不是自己被抓上去,奈何系统赋予每个人的机会都是均等的,可是这一先一后也许就意味着🏸🞻几百荣誉和几千经🐭🃈🕵验的差距,没人不想晚一刻上去的。
刘逸飞坦然承受着所有♉🆦👶人疑🈗惑的眼光,仔细观察着正在进行🕱🍜的守城战。
这人倒也不傻,没🐕⛓🙺有将十具死尸均分五队,而是选择了四队一个和一队六个,算算那队最强的有6o点hp,加上城墙的减伤和自身的防御状态,能当个普通的三队用。只可惜他的运气不佳,撞上的对手不是野怪却是野英雄,🟤🟆🚹手里有一队数量不少的巨象兵,依旧难逃被秒杀的命运。
除了巨象兵🞔📶这⚳队半远程生物外,野英雄的麾下还有一队数量上8oo的一阶投石矮人。
这些小矮人属性很菜,但是作为一阶兵,尤其是一级形态,好与坏之间的差距并不🕥可🎟能真的说很明显,可是投石矮人的数量历来非常大,自刘逸飞在前沿阵地周围开始活动后,前后遇上过很多的投石矮人部队,其中更有规模在“无数”(1ooo)层次的,相当棘手。
刘逸飞前面这位守🐕⛓🙺将🈻🃣🙩自然是坚持不了多久,您瞧,第三轮城防炮火刚轰完,这位扭个头也就给踢出局了,那真是相当的神~
苏拉米斯中将的六级城市建设的非常完善,六座鬼火炮塔那都👽🎗是最高级的,可是由于经过长时间的苦战,玩家领主又有非常严重🜪🅁🃣的“划水”情节,个个都是出工不出力,导致城防多次遭到攻城野怪的冲击。🍫
别看野怪、野英雄都没那个经济实力购买攻城投石车,可就巨象兵那个吨位的,老这么凑上来“蹭”几下,不塌都得裂道缝!久而久之,此刻竟已🛪有两座炮塔哑火,彻底失去了城防能力......
轮到刘逸飞🞔📶上场,起手一轮城防炮火打击,四座高级炮🈤⛹塔再度威,这一波攻击完毕,原本8oo个投石矮人被硬生生打到只剩46o来个,炮塔的无视防御全杀伤果然强悍!
只是,系统ai果然都很白痴!
在实力上,三十个投石矮人都不及一头巨象兵厉害,可是巨象兵这种半远程攻击生物的防御优先级偏偏没有投石矮人高,城防炮塔只会傻傻的先杀投石👾🎜矮人,非要清⛳🞠光了才转而攻击巨象兵,否则的话,这几十头巨象怕是早就化作尘泥了......
五级的血族伯爵已经能穿戴上所有的佣兵装备🍕🇾🞋,佩戴齐全后,成套的属性奖励立即显现🜔🁶出来,再加上临时赋予的,伯爵的度高达11点,冠绝全场!
只不过敌人远程火力也相当凶猛,刘逸飞手下除了伯😗🁡爵和那二👽🎗十个还不成建制的六阶四级黑武士外便没有近战部队⚵🕳了,暂时龟缩在城墙边,准备随时袭杀巨象兵!
1oo个五阶四级的尸巫是目前刘逸飞手下的又一队精兵🞶!升到四级成为尸巫后,不仅属性大幅提升,更是出了死亡疑云这一被动特效,拥有了强大的片杀能力!而⛳🞠且个个“经验丰富”!