《矩阵》第二部的五场动作戏加上前半部对华胥国的展🕴🍳示,剧情的丰满程度比第一部还要满,在CG预演中🉈仍旧接近两个半小时的时☏长。
或许没有第一部🖒💃给到观众的那种开天辟地般的震撼,但也绝对能让观众爽到过瘾。
不过这样一来,第二部中再次增强的视听奇观又给第三🕴🍳部制造了障碍。
毕🌌♑🇰竟像《矩阵》🖒💃这样的三部曲遵循的🌞⛵🞴原则必定是一部比一部场面大,一部比一部的奇观多。
原版《黑客帝国》便是如此。
《黑Ⅲ》的大决战就比《黑Ⅱ》尼奥与史🈖♼🍭密斯的战斗场面要宏大,⛫从地面打到天空,毁楼灭城。
但在💶🖕💠《矩阵》中,第二部基🍓🇧本就达☦到了这个级别。
而且男主和黑衣人在大海中的战斗只会🁙🆌🎌比《黑Ⅲ》场面🕴🍳更大,更加震撼。
这场战💭🕉💭🕉斗🚜会从海边打到海面,再到空中,最后冲入海中,再到海底。
这样的战斗已经是天灾级别了。
那么💶🖕💠第三部的大决战如果只是把第二部🁙🆌🎌的场面挪到城市中,肯定是不够的。
观众对视听奇观的阈值必然也是随之升高的,大决战的奇观必然是要完全超过前两部的任何一场战斗的。
只是从地🚜面😊打到空中,再从空中打到地面可不行。
因此陈景行将《矩阵Ⅲ》的大决战又提升了一个leve😋⛟🛫l,既然打到天空👃🆍还不够,那就打到太🚜🔊⚧空中,打到月球上。
本身在《黑客帝国》这个故事中,到了最后,跟救世主同样强🔃♨大的史密斯就已经到了连矩阵的设计师都无可奈何的程度了,完全失去了控制。
这就是💭🕉设计师☎♹指责先知“你在玩一场危险的游戏”的原因。
既然到了这种程度,打出地球也并不夸张。
而在《矩阵》的故事中,月球同样象征着主神,或者说真正的源代码就在这里,男主与黑衣人打到月球上并打的月球四分五裂,然🈺后同🕗归于尽,完成矩阵革命也顺理成⛎🙔章。
如此一来第三部的大决🍲战就直接上☦升到灭星级了。