《矩阵》第二⛲🞘部的五场动作戏加上前半部对华胥国的展示,剧情的丰满程度比第一部还要满,在CG预演中仍旧接近两个半小时的时长。
或许没有第一部给到观众的那种开📓🚝🔚天辟地般的震撼,但也绝对能让观🄸众爽到过瘾。
不过这样🃑🗆🃑🗆一来,第二部中再次增强📓🚝🔚的视听奇观又给第三部制造了障碍。
毕竟像《矩阵》这🕥🜅样的三部曲遵循的原则必定是一部比一部场面大,一部比一部的奇观多。
原版《黑客帝国》便是如此。
《黑Ⅲ》的大决战就比《💸🖨黑💏Ⅱ》尼奥与史密斯的战斗场面要宏大,从地面打到天空🁶🏬,毁楼灭城。
但在《矩阵》中,第二部💸🖨基本就达到了🌹这🜺个级别。
而且男主和黑衣人在大海中的战斗只会比《黑Ⅲ》场面更大,更加震🄸撼。
这场战斗会从海边打到海面,再到空中,最后冲📕入海中,再🁸到🛞🝟海底。
这样的战斗已经是天灾级别了。
那么第三部的大决战如果只是把第二部的场面挪到城🁚市中,肯定是🇮🛺不够的。
观众对视听🌙奇观的阈值必然也是随之升🌹高🜺的,大决战的奇观必然是要完全超过前两部的任何一场战斗的。
只是从地面打到空中,再从空中打到地面🜺可不行。
因此陈景行将《矩阵Ⅲ》的大决战又🅐🅬提升了一个level,既然打到天空还不够,🏐🙑那就打到太空中,打到月球上。⚫
本身在《黑客帝国》这💗个故事中,到了最后,跟📕救世主同样强大的史密斯就已经到了连矩阵的设计师都无可奈何的程度了,完全失☊♒🇱去了控制。
这就是设计师指责先知“你在玩一场危险的游戏”的原因。🁸
既然到了这种程度,打出地球也并不夸张。
而在《矩阵》的故事中,月球同样象征着主神,或者说真正的源代码就在这里,男主与黑衣人打到月球上🆭并打的月球四分五裂,然后同归于尽,完成矩阵革命也顺理成章。
如😡🂻此一来第三部的大决战就直接上升到灭星级🝰🎵了。